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20人9个月,《不问凡尘》用AI搓出26万玩家买单的超写实互动作品

上线仅三周,《不问凡尘》就在 Steam 拿到87%的好评率,预估近千万流水,超26万玩家走进这个AI生成的修仙世界。支撑这款超写实互动作品研发与上线的,是一支约20人的团队。 AI在这里不是简单的提效工具,而是贯穿游戏资产生产、研发协作和交互实现的核心生产力。依托火山引擎的模型和云服务,《不问凡尘》用9个月完成开发上线,整体制作成本约是传统制作的1/3。 它的成绩至少验证了两件事:一是AI正在把游戏制作从“大厂专属”变成“小团队可及”,二是越来越多玩家愿意为AI游戏付费。 一座由AI“长”出来的修仙世界 《不问凡尘》是一款“真人”超写实互动作品:玩家可以探索海量支线剧情、与 NPC 互动、修炼法术,自由选择不同修行路线,像在玩一部修仙小说。 与传统游戏资产生产方式不同,它的核心资产是由豆包

📎 发布于 10-29 14:01🔗 阅读原文(leiphone.com)
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